Ilona KubothUser Experience & User Interface Design

Projektuję proste interfejsy dla złożonych wyzwań.

Jestem Ilona Kuboth – projektantką User Experience i User Interface z Hamburga. Uwielbiam projektować skomplikowane produkty tak, aby dla ludzi wydawały się zupełnie proste.

Zanim zacznę projektować, zagłębiam się w tematy, zależności i potrzeby. W trakcie realizacji skupiam się na tym, co działa w praktyce. Dostępność to nie dodatek, lecz fundament dobrego designu.

Ilona Kuboth szkicuje w notatniku
20+branż i rynków
80+projektów

Wiele branż. Różne wyzwania. Cenne doświadczenia. Od bankowości po outdoor, od logistyki po media. Chętnie przedstawię wgląd w moje projekty – wystarczy zapytać.

Poproś o case studies

Mój proces przekłada złożone wyzwania na jasne pomysły, a te na konkretne rozwiązania.

  1. 01

    Zrozumienie

    Zbieram wnioski, aby zrozumieć użytkowników i ich potrzeby.

  2. 02

    Definiowanie

    Identyfikuję kluczowe problemy użytkowników i definiuję kierunki rozwiązań.

  3. 03

    Eksploracja

    Opracowuję user flows i sprawiam, że pomysły stają się namacalne dzięki wireframe’om i prototypom.

  4. 04

    Projektowanie

    Projektuję intuicyjne interfejsy oraz tworzę przemyślane design systemy i interakcje.

  5. 05

    Walidacja

    Testuję swoje rozwiązania, iteracyjnie je optymalizuję i wspieram realizację aż do etapu developmentu.

  6. Powtarzam proces, aż rozwiązanie się sprawdzi.

A jak wspiera mnie w tym AI?

Ilona, czy korzystasz już w swojej pracy z AI?

Tak, dziś AI uzupełnia mój zestaw narzędzi.

A do czego jej używasz?

Jako źródła pomysłów i kreatywnego wsparcia w procesie.

A dlaczego mimo to potrzebna jest projektantka UX?

AI nie zastępuje ludzkiego myślenia i projektowania. Potrafi pokazać ci dziesięć dobrych rozwiązań. Dobre projektantki i dobrzy projektanci UX wiedzą, które z nich jest naprawdę właściwe – i dlaczego.

Ilona · projektantka UX/UI

Moje umiejętności łączą przemyślane koncepcje z precyzyjnym designem.

  • Projektowanie interfejsów

    Wyraźna hierarchia, własny styl

  • Design systemy

    Komponenty, tokeny, dokumentacja

  • Art direction

    Koncepcje wizualne i siła wyrazu marki

  • Wireframing

    Struktura przed stylem

  • Prototypowanie

    Od pomysłu do klikalnego prototypu

  • Dostępność

    Zgodność z WCAG od samego początku

  • Rozwiązywanie problemów

    Przekładanie złożoności na prostotę

  • Figma + AI

    Procesy pracy w designie wspierane przez AI